Gründer & Startups
Du hast eine Idee und brauchst jemanden, der sie bis in den App Store bringt. Mit klickbarem Prototyp, sauberem Code und einer ehrlichen Einschätzung, was Version 1 wirklich können muss.
App-Studio für iOS, macOS, Flutter & Web
Alpine Swift plant, baut und veröffentlicht Apps für iPhone, iPad, Mac und Web. Und hält sie danach in der Luft.
800 m · Für wen
Du hast eine Idee und brauchst jemanden, der sie bis in den App Store bringt. Mit klickbarem Prototyp, sauberem Code und einer ehrlichen Einschätzung, was Version 1 wirklich können muss.
Eine App für deine Kunden, den Außendienst oder interne Abläufe. Nativ gebaut, gut wartbar und mit einem festen Ansprechpartner, der dein Projekt auch in zwei Jahren noch kennt.
Alpine Swift bringt auch eigene Apps in den App Store. Die Erfahrung mit Reviews, Updates und Store-Optimierung fließt direkt in jedes Kundenprojekt.
1.240 m · Leistungen
Du kannst an jeder Etappe einsteigen. Manche Projekte starten bei null, andere bringen eine fertige App mit, die nur noch in den Store muss.
Ziel, Zielgruppe und Umfang der ersten Version. Ein klickbarer Prototyp zeigt früh, ob die Idee trägt, bevor viel Budget in Code fließt.
Apps für iPhone, iPad und Mac, die sich anfühlen, als hätte Apple sie gebaut. Schnell, barrierearm und nach Apples Human Interface Guidelines.
Flutter für iOS und Android aus einer Codebasis. Web-Apps und Admin-Oberflächen mit Next.js und TypeScript, dazu KI-Funktionen dort, wo sie echten Nutzen bringen.
Review, Store-Texte, Screenshots und Veröffentlichung. Immer über deinen eigenen Developer-Account, damit die App von Anfang an dir gehört.
Updates für jede neue iOS-Version, Fehlerbehebung, neue Features und Store-Optimierung. Auf der Wanderkarte ist das der rot-weiß-rot markierte Bergweg. Hier wird es anspruchsvoll, und hier trennt sich eine gute App von einer vergessenen.
Tachymarptis melba · Alpensegler · Englisch: Alpine Swift
Ein Alpensegler bleibt über 200 Tage am Stück in der Luft. Für eine App beginnt die eigentliche Arbeit mit dem Launch: neue iOS-Versionen, Reviews, Updates und Store-Pflege. Alpine Swift bleibt dafür an Bord.
Kurzstrecke
Deine App ist fertig oder fast fertig. Ich bringe sie in den App Store und zu Google Play.
Mittelstrecke
Von der Idee über Design und native Entwicklung bis zur Veröffentlichung, auf Wunsch mit Betreuung danach.
Langstrecke
Laufende Betreuung deiner App: Updates, Reviews, Metadaten und Screenshots. Du kannst dich auf dein Geschäft konzentrieren.
Immer über deinen eigenen Developer-Account. Du bleibst Eigentümer deiner App und aller Einnahmen.
2.010 m · Arbeitsweise
KI-Werkzeuge schreiben bei Alpine Swift mit. Das macht Projekte schneller und günstiger. Damit das Tempo nicht auf Kosten der Qualität geht, habe ich eigene Werkzeuge gebaut, die jedes Projekt begleiten: vom ersten Plan bis zur Pflege im Store.
So entsteht dein Code
Code, Tests und Texte entstehen mit KI-Unterstützung, auf Basis klar festgehaltener Anforderungen. Das spart Stunden bei Routinearbeit.
Jeder Stand läuft durch die Qualitätsprüfung, nicht erst kurz vor dem Launch.
Bevor etwas live geht, wird die App gegen jede Anforderung geprüft. Entscheidend ist, ob sie tut, was wir vereinbart haben. Dafür stehe ich gerade.
Trail hält die Route fest: Etappen, Aufgaben und Entscheidungen. So geht zwischen zwei Terminen nichts verloren.
Für dich: Du weißt jederzeit, wo dein Projekt steht und was als Nächstes kommt.

Der Kundschafter geht voraus. Scout untersucht den Code auf Fehlerquellen, Sicherheitslücken und Wildwuchs und zeigt, wo nachgebessert werden muss.
Für dich: Weniger Fehler nach dem Launch und Code, den auch andere Entwickler später übernehmen können.

Beacon beobachtet Suchbegriffe, Rankings und Mitbewerber im App Store und zeigt, wo deine App sichtbarer werden kann.
Für dich: Store-Texte und Keywords auf Basis von Daten statt Bauchgefühl.
Selbst gebaut und täglich im Einsatz. Scout, Trail und Beacon laufen intern und kommen später auch in den App Store.
2.240 m · Projekte
Alpine Swift baut nicht nur für Kunden. Diese Apps, Spiele und Tools sind im eigenen Studio entstanden.
Produktivität mit Gamification: Deine To-do-Liste wird zum Kanban-Board mit XP, Coins, Streaks und Trophäen.
Liest den echten Scharnierwinkel deines MacBooks aus und verwandelt das Zuklappen in einen Effekt: Milchglas, aufrollendes Papier oder eine erlöschende Bildröhre.
Alle Spiele, die du noch spielen willst, an einem Ort. Aus jeder App heraus speichern, Fortschritt verfolgen, Gespieltes bewerten.
Familien planen gemeinsame Abenteuer, halten besondere Momente fest und blicken später darauf zurück. Mit Kinderprofilen.
Arcade-Spiel mit eigener Orbit-Mechanik. Steuere ein Raumschiff durch Umlaufbahnen, vorbei an Asteroiden, Laserfallen und Bossen.
Die Bubatzkarte fürs iPhone: eine iOS-App zur Navigation und Lokalisierung.
Macht aus rohen App-Screenshots fertige Store-Grafiken für App Store und Google Play. Mit Vorlagen, Geräterahmen und Text, direkt im Browser.
Organisationsmanagement für den Mittelstand: Organigramme, RACI-Matrizen und Prozessflüsse. Self-hosted, ohne Cloud-Abo.
Swift Package für die Overpass API. Macht Geodaten-Abfragen aus OpenStreetMap in iOS-Apps einfach.
Gerade in Konzeption. Mehr dazu, sobald der Gipfel in Sicht ist.
2.680 m · Studio
Ich bin Wirtschaftsinformatiker (B.Sc., TH Nürnberg) und seit über zehn Jahren in der IT zuhause. Ich entwickle native Apps für Apple-Plattformen, dazu Flutter- und Web-Apps, und setze KI-Werkzeuge gezielt ein, um schneller vom Prototyp zur fertigen App zu kommen.
Bei Alpine Swift arbeitest du direkt mit mir. Kein Vertrieb dazwischen, keine Übergabe an Unbekannte. Wer dein Konzept kennt, schreibt auch den Code und kümmert sich um die Updates.
Persönliche Seite: hildel.com
2.962 m · Gipfel
Erzähl kurz, worum es geht: Idee, Zielgruppe, Zeitrahmen. Du bekommst eine ehrliche Einschätzung, auch wenn die Antwort „noch nicht“ lautet.